ДЛЯ КОГО
ЗАЧЕМ УЧИТЬСЯ
РЕЗУЛЬТАТЫ
ЗАПИСАТЬСЯ
О КУРСЕ
ПРОГРАММА
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
Разработка игр:
первое погружение


Пройди курс и познакомься с колледжем и специальностью!
>
Записаться
15 декабря
СТАРТ
О КУРСЕ
Разработка игр: первое погружение — это динамичный обзорный онлайн-курс для тех, кто выбирает профессию и хочет проверить, подходит ли ему обучение разработке игр в колледже IThub. Ты познакомишься с основами программирования на Unity и создашь свою первую мини-игру — top-down шутер с зомби. Не поступай бездумно — сначала попробуй! Это будет настоящий тест-драйв студенческой жизни.
6990 ₽
15 декабря
в 17:00
6 уроков
по 1,5 часа
СТАРТ 15 ДЕКАБРЯ!
Close
ДЛЯ КОГО КУРС
Курс подходит всем, кто интересуются специальностью «Веб-разработка». Разработка игр (геймдев) — направление внутри специальности «Веб-разработка». После психологического тестирования и погружения в профессиональные темы сомнений не останется!
Проверить, подходит ли тебе направление «Разработка игр»
ЗАЧЕМ УЧИТЬСЯ
Получить первые навыки работы с движком Unity
Сделать свой проект — игру топ-даун-шутер с зомби
Узнаешь психологический портрет разработчика игр и особенности работы геймдев-специалиста
РЕЗУЛЬТАТЫ КУРСА
Пройдёшь психологическое тестирование и поймёшь, подходит ли тебе профессия разработчика игр
Научишься работать с интерфейсами Unity
Сможешь собрать и запустить игровой проект на движке Unity
Изучишь основы геймдизайна
Создашь свою первую мини-игру на Unity — top-down shooter с зомби
Найдёшь единомышленников и друзей среди тех, кому интересна разработка игр
Протестируешь техники обучения, принятые в колледже: модульное обучение, тьюторскую систему, бригадно-индивидуальное обучение, перевёрнутое обучение, обучение по принципу «peer-to-peer»
Вводное занятие
ПРОГРАММА
Физика в Unity
Создание персонажей
Знакомство с интерфейсом Unity
Анимация в Unity
Итоговое занятие
Расскажем о профессии, специальности и бизнес-ролях. Обсудим психологический портрет разработчика игр и проведём психологическое тестирование.
Изучим загадочный rigidbody и коллайдеры, а потом создадим контроллер для персонажа с видом сверху.
Практическое занятие: создадим зомби, преследующих персонажа, от контроллера до анимации.
Ты познакомишься с рабочей средой, основными окнами, навигацией в сцене и горячими клавишами и ассетами.
Оживляем нашего персонажа. Создаем покадровые анимации и настраиваем переходы между ними.
Изучим механику стрельбы и прочие варианты самозащиты, добавим дополнительные фичи для самых крутых (ограничение количества патронов и условия проигрыша), соберём рабочий билд и потестим его. Подведём итоги и представим проекты.
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
преподаватель разработки игр на Unity, разработчик программ геймдев-инкубатора IThub, разработчик игр с опытом 9 лет
Евгений Васильев
студентка 3-го курса специальности «Веб-разработка», разработчик C# на Unity, ведущая мастер-классов. Придумывает и создаёт игры, занимается 3D-моделированием, лид в команде одногруппников на гейм-джемах, в составе команды разработала игру Hellloop
Анастасия Сафонова
психолог IThub college, тренер, моушн-дизайнер, руководитель программ детских лагерей
Виталий Телегин
ТРЕБОВАНИЯ К ПК
Минимальная оперативная память — 4 Гб
Наличие дискретной видеокарты, желательно не ниже GTX 1050 или аналогичной
ПК Windows 7/8/10
Минимум 15 Гб свободного дискового пространства
Желательно SSD диск
Unity Hub и Unity последней версии
Высокоскоростной доступ в интернет
ЗАПИСАТЬСЯ